{
  "none": "brak",
  "force": "Siła",
  "values": "Wartości",
  "frictionTitle": "Tarcie",
  "redWins": "Czerwony wygrywa!",
  "frictionForce": "Siła tarcia",
  "pause": "Pauza",
  "friction": "Tarcie",
  "accelerationLab": "Przyspieszenia - Laboratorium",
  "forces-and-motion-basics.name": "Siły i ruch: Podstawy",
  "appliedForce": "Przyłożona siła",
  "leftForce": "Siła z lewej",
  "rightForce": "Siła z prawej",
  "acceleration": "Przyspieszenie",
  "sound": "Dźwięk",
  "lots": "duże",
  "forces": "Siły",
  "motion": "Ruch",
  "tugOfWar": "Przeciąganie liny",
  "go": "Start!",
  "newtons.n": "N",
  "sumOfForcesEqualsZero": "Siła wypadkowa = 0",
  "blueWins": "Niebieski wygrywa!",
  "speed": "Prędkość",
  "sumOfForces": "Siła wypadkowa",
  "return": "Wróć",
  "translation.credits": "Andrzej Batorski",
  "newtons": "N",
  "masses": "Masy"
}